2007年02月09日

■#07 RX-93 νGundam

またまた随分と時間が空いちゃいました(汗
急に忙しくなったり、急に時間が出来たりと、なんだか毎日
時間に追われっぱなしな感じですが、
ニューガンに対するモチベは失ってません(笑

今日は1回目のサフチェック。
今回はキズをみるというよりは、全体像をキチンと見たいと
いう意図でのサフになります。

その多くは傷チェックや、塗装の際の色の統一化に
使われることが多いですが、私の場合全体を把握したいという
意図でサフを吹くことが多いです^^
これは色がグレーに(または白)統一されることで
全体のアウトラインや、ディテールが認識しやすくなります。

今回は特に胸部、膝周りのチェックですが、
特別問題はなさそうなんで、ホッと一息つけますわ^^
このkm流サフチェックは、嫌でもこのあとペーパー掛けしないと
サフ吹いてないところとの色の段差が出来てしまうので
面倒くさがりでも嫌々ペーパー掛け出来る仕組みになってます^^;

今日は久々の更新なんで、違うネタも一つ。
もう殆どの方が知ってらっしゃると思いますが、あのザクに
ver,2.0が登場ですね^^

つかこれ…膝付いてるし、背中は丸みを感じるし…
ホントプラモかよって感じなんですが、どうも頭部が
F2ザクの二番煎じになっちゃってるんで、ここはもうちょっと
アニメ調にしてくれても良いんじゃないかって感じです^^

そしてHi-νが22日に発売決定?!
そうなると今制作中のニューガンも今月中には何とか
したいところですが、ちょっと間に合わせるには難しいか…(汗

今日はちょっと写真が間に合わなかったので、それはまた後日…
posted by km at 23:51| Comment(0) | TrackBack(0) | RX-93 νGundam | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月26日

■#06 RX-93 νGundam

neu_gundam10.jpg

何だかんだあんま進んでない近況です^^;;
正面からのショットでノーマルとの差がお分かり頂き易いかと。
顎引きと肩の位置、膝の角度だけですが、結構良い感じ?!^^

顔についてはデカいデカいと言われて6年くらい経つこのキットですが
体のバランスを弄ったらそんな気にならなくなってきたので
少しだけ削りこむだけで済ませようと手抜きの予定です^^;;

neu_gundam09.jpg

こちらは胸部のアップ。
顔の位置の違いがお分かり頂けるかと…^^
胸の部分は、少しづつですが形状を変えてインパクトある胸部に
して行こうかと思ってます^^
posted by km at 00:35| Comment(0) | TrackBack(0) | RX-93 νGundam | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月19日

■#05 RX-93 νGundam

neu_gundam08.jpg

今日は工作は殆どないんですが、昨日までの工作で全身を写すと
こんな感じになります。
ん〜バランスが微妙かなとも思える角度なんですが、
肩、顔、足(左足のみ)の工作箇所についてはそれなりに印象を
変えられたようです^^

全身の工作についてはもう殆どこれで全部!って言ってもいいんですが
簡単に弄れそうなところがあればちょこちょこ弄って
全体の完成度上げられたらと思います^^
posted by km at 02:16| Comment(0) | TrackBack(0) | RX-93 νGundam | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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